บาบิลอน ฤดูใบไม้ร่วง

มันยากที่จะเล่นเกมที่น่าเบื่อจริงๆ มันต้องมีการบรรจบกันของเหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้ที่จะสมบูรณ์แบบระหว่างดีและไม่ดีและสร้างสิ่งที่น่าประทับใจมาก ที่มีประสิทธิภาพโดยทั่วไปไม่มีอันตรายแต่ไม่มีความสนุกสนานและเครื่องบิน ฤดูใบไม้ร่วงของบาบิโลนคือการรวมกันของพล็อตแฟนตาซีมืดทั่วไปไม่มีความหมายและพื้นผิวที่เลวร้ายที่สุดและรูปแบบตัวละครวาดใดๆที่น่าสนใจภาพจากรูปแบบศิลปะของภาพวาดที่น่าสนใจ ทั้งการต่อสู้และระดับการออกแบบที่มีประสิทธิภาพแต่มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเล่นคนเดียวหรือเกมสหกรณ์และมีความคิดที่ดีเพียงพอที่จะป้องกันไม่ให้สิ่งที่จะกลายเป็นล้าสมัยทันทีแม ดังนั้นไม่มันไม่ได้ทำให้ฉันจ้องที่นั่งของฉันสำหรับชั่วโมงของแคมเปญและไม่ฉันไม่คิดว่าฉันจะอยู่ในการแข่งขันครั้งสุดท้าย

บาบิโลนล้มโลกอาจถูกสร้างขึ้นผ่านห้องสมุดบ้า คุณเป็นคนที่แข็งแกร่งมาก คำตอบสำหรับเคล็ดลับเหล่านี้เป็นยามบาบิโลนกาลัสและจิดีน koffin –ยกเว้นสุดท้ายมันเป็นอุปกรณ์ที่แปลกที่ผสมผสานกับกระดูกสันหลังของคุณฉายคู่ของแขนผีที่ช่วยให้คุณสามารถแกว่งอาวุธสี่ครั้งเรื่องราวส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับปริมาณขนาดใหญ่ของภาพคงที่ซูมจากเฟรมไฟเบอร์อื่นๆ ทิศทางของการวาดภาพอาจจะน่าสนใจแต่มันไม่เคยมีโอกาสเพราะความเสื่อมของบาบิโลนเป็นหนึ่งในเกมที่เลวร้ายที่สุดในรุ่นที่ผ่านมาของเกมคอนโซล บน PS3 ทุกอย่างถูกปกคลุมด้วยพื้นผิวและพื้นผิวเหล่านี้จะไม่น่าประทับใจจริงๆไฟแทบจะไม่มีและ NPC ดูเหมือนจะถูกสร้างขึ้นโดยการสุ่มบทบาทเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในช่วงกลางของ 2000s มันฟุ้งซ่านและวิธีการที่ไม่ดีมันทั้งหมดได้ถูกเปิดเผยทั้งหมดนี้เป็นเพียงลักษณะที่แทบจะไม่ครอบคลุมทั้งหมดน่าเกลียดแบบและทิ้งการเคลื่อนไหว ในเกมวิญญาณมืดก่อนคุณพบมอนสเตอร์และสภาพแวดล้อมที่บ้าน ปราสาทเน่าเสียถนนเมืองและถ้ำมืดเป็นบ้านของสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาด สัดส่วนรบกวนอัศวินต่อสู้กับคุณในพื้นที่หนึ่งและคุณต่อสู้กับแมงมุมยักษ์เลือดผสมมนุษย์ในอีกพื้นที่หนึ่งที่ท้องเป็นโครงกระดูก บางครั้งคะแนนของดนตรีโกธิคจะเพิ่มขึ้นในพื้นหลัง มันเป็นสูตรที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นฤดูใบไม้ร่วงของบาบิโลนมุ่งมั่นที่จะเลือกรายการที่เกมแฟนตาซีมืดควร


อย่างไรก็ตามเมื่อคุณสำรวจรายละเอียดที่อุดมไปด้วยป้อมเน่าเกมวิญญาณจะทำให้คุณรู้สึกเศร้าเมื่อคุณเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์ที่น่ากลัวคุณจะกลัวแต่ฤดูใบไม้ร่วงของบาบิโลนไม่ก่อให้เกิดการเชื่อมต แต่ละระดับตามแม่แบบเดียวกันคุณโหลดลงในงานวิ่งจากจุด A ไปจุด B และนำทางทางเดินเชิงเส้นในขณะที่คุณกำลังมุ่งหน้าไปยังเป้าหมาย มีแทบจะไม่มีห้องสำหรับการสำรวจถ้าคุณพยายามมีการค้นพบที่น่าสนใจน้อย อุปสรรคที่โปร่งใสบางครั้งเกิดขึ้นรอบๆตัวคุณในรูปแบบเวทีปิดที่คุณจะถูกล้อมรอบด้วยคลื่นของศัตรูทั่วไปจนกว่าคุณจะฆ่าศัตรูมากมาย อันตรายต่อสิ่งแวดล้อมเช่นหลุมหนามและลาวาอย่างน้อยก็เพียงพอที่จะดึงดูดความสนใจไปยังเว็บไซต์แต่มันเป็นเรื่องง่ายที่จะฟุ้งซ่านเมื่อวิ่งบนทางเดินเกือบจะน่าเกลียดเหมือนกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกระโดดที่น่ากลัว เห็นได้ชัดว่าความล่าช้าในการป้อนข้อมูลอย่างต่อเนื่องพร้อมกับโค้งเรียบผิดปกติทำให้การวัดการกระโดดที่น่าผิดหวังมากขึ้นกว่าที่ควรจะเป็น แล้วคุณก็หยุดต่อสู้กับศัตรูมากขึ้น ย้ำล้างจนกว่าคุณจะถึงจุดสิ้นสุดของการต่อสู้กับเจ้านาย–ฟองน้ําความเสียหายที่ไม่มีกลไกใหม่หรือการโจมตีที่น่าสนใจ มันเป็นเชิงเส้นมากและเมื่อคุณทำซ้ำหลายสิบครั้งมันน่าเบื่อ สิ่งที่ดีเกี่ยวกับมันคือเวทีมักจะมีจุดเปลี่ยนที่ไม่ซ้ำกันเพื่อให้สิ่งที่ดูใหม่ หนึ่งคือว่าเมื่อมังกรยิงผ่านสนามรบคุณดำน้ำในบังเกอร์ทุกช่วงเวลาอื่นๆที่คุณกระโดดจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปยังอีก แน่นอนพวกเขาไม่จําเป็นต้องเป็นจุดเปลี่ยนที่ดีบางอย่างเช่นการปกป้องคุณจากอันตรายของโลกแต่เสียสละที่ดีที่สุดของคุณโจมตีมันน่ารำคาญจริงๆ แต่พวกเขาทำให้ทุกอย่างแตกต่างกันดังนั้นโดยรวมแล้วมันเป็นสิ่งที่ดี
บดไม่มีที่สิ้นสุด

ในระหว่างการล่มสลายของบาบิโลนมีการต่อสู้มากมายและการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพ คุณสามารถติดตั้งได้ถึงสี่อาวุธที่แตกต่างกันสองอาวุธที่ถูกโบกด้วยมือของคุณเป็นอาวุธเบาพื้นฐานและอาวุธหนัก อีกคู่ลอยอยู่ข้างหลังคุณในท้องฟ้าถูกควบคุมโดยโลงศพของคุณ การโจมตี psionic เหล่านี้มักจะก่อให้เกิดความเสียหายมากที่สุดแต่ใช้ความแข็งแกร่งจากการโจมตีปกติ ฉันมาที่นี่เพื่อพูดเล็กๆน้อยๆเพราะมันเป็นระบบใหม่ที่เปลี่ยนตำแหน่งของอาวุธแต่ละชิ้นสามารถเปลี่ยนผลผลิตความเสียหายของคุณและความสามารถในการอยู่รอด